Ver.AとVer.Bの二種類作成しました。
Win100%日本鬼子修正パッチ
Ver.Bは私が修正したやつで、
Ver.Aはそれを元にアラン・スミシーさんに
お願いして剛体を修正してもらったものです。
髪の毛と振袖の挙動が少し違います。
お好みのものをご使用下さい。
生成、中成、中成紅葉追加と
それぞれのモデルごとに用意しましたので
やり方の一例を解説します。
<生成をVer.Aにするやりかた>
Win100%2月号付録CDROMから
日本鬼子のデータファイルをコピーしてフォルダ名を
日本鬼子Ver.Aにします。
日本鬼子生成のフォルダを開きます。
修正パッチをダウンロードしたら解凍して
Ver.Aの生成修正パッチ、updateVer.Aファイルを探します。
updateVer.Aファイルは修正パッチ→Ver.A→生成用フォルダ内にあります。
↓
↓
↓
このupdateVer.Aファイルを先ほど開いておいた
日本鬼子Ver.A生成フォルダに移動させるか
コピーアンドペーストで同じフォルダ内に入れます。
このupdateVer.Aファイルをダブルクリックすれば
日本鬼子Ver.Aにアップデートされます。
MikuMikuDanceを起動してモデルを読み込んで
作業ウインドの左上のModel:が日本鬼子Ver.Aになっていれば
アップデート成功です。
他の中成なども同様にアップデートできます。
データファイルの選択を間違うと(元ファイルが見つかりません)の
メッセージが出てアップデートできませんのでご注意下さい。
アップデートのやり方がやや面倒なってしまい申し訳ございません。
また骨の構成を少々いじりましたので
それまでつくっていたモーションが適用できず
エラーになってしまうかも知れません、ご了承下さいませ。
まあ〜長々と弄ってましたがやっぱり長振袖はむずかし〜いぃぃぃ!
今のところこんな具合ですがこれ以上は
モデリングからやり直さないといけないでしょうね〜
いつまでたっても終わらないのでそれはまたの機会にいたします。
この修正にご協力と監修をしていただいたアラン・スミシーさん、
hogehoge39さん、エリンギさんと、某所でご検証していただいた
方々に御礼申し上げます。
どうもありがとうございました。
修正内容
・スカート、振袖、髪の毛の剛体設定、見直し修正
・不正ボーン順を修正
・表示枠にセンターボーン追加
・頭の般若面に回転移動ボーン追加
・頭と首の接続部修正
・重複面の削除
・他、爪の材質設定修正などの微細修正
ありがとうございますm(__)m
早速、当ててみることにします。
どうも〜
何かパッチあて作業で不都合ありましたらご遠慮なくお申し出下さいませ〜
パッチが出ていたのに気づきませんでしたorz
あたりがたくいただいていきますね。
わざわざ2種用意していだきまして
お手数おかけしちゃったようで、
すいません。
ほんとに着物の袖は、難解だとおもいます・・・。
返信遅れてすみません、
こちらこそ杯動画制作中のお忙しい時期にお頼みして、しかも遅刻させてしまい申し訳ないです。
しかし今回の遅刻組は良作が目白押しでしたね〜なんかもったいない気がします。