2009年08月26日

初音ミクPMD化計画 その1

ローポリ本はぼちぼちこなしていくとして、
まずは六角でローポリ化に着手、とりあえず髪の毛から〜

ビフォアー
090826-1.jpg

アフター
090826-2.jpg

正直一から作り直した方が早い気もするけど(^^;
イメージが変わりすぐるのも拒否感でるでしょうし
難しいところ。
posted by キオ at 07:30| Comment(5) | TrackBack(1) | 初音ミク
この記事へのコメント
ツインテールがえらいローポリになってますねw
4角形ですか?

最終的にどれだけポリゴン削れるかで完成度と
汎用性の高さが違ってくるので難しいですね。
Posted by アノマロかりんとう at 2009年08月26日 15:22
>アノマロさん

まだ途中なのでどの程度のポリ数にするか試行錯誤が続くと思います、ツインテールはもうちょいポリ数はふえるかも。
むしろテクスチャーがうまく描けるか心配、
色塗りが面倒くさいから3DCGに逃げたというのにw
Posted by キオ at 2009年08月28日 03:41
私は減らせない病で
4万頂点とかですw

でもグラボついてればだいたい
うごいちゃいますねw

髪やカオは質を維持したいですよね
PMDは片面ポリだけでも大丈夫ですので
ここで削減してってのもありだと思います。

Posted by piron at 2009年08月29日 05:54
初めまして、こちらに書き込むのは初めてになります。
個人的な希望なんですが、ローポリ化する方法においては、
頭と髪はあまりポリ数を減らさない方がありがたいです。

参考になるかわかりませんが、MMD版咲音 メイコモデルはおそらく
頭と髪を曲面2分割で読み込んで比較的ポリゴン数は多く、
その代わりに体をローポリ化しています。

それでも頂点数は1,4万ぐらいに収まっています。
もしお手数でなければこちらの方法も考えていただければ幸いです。

Posted by INDL at 2009年08月30日 14:35
>pironさん、INDLさん

顔、髪はなるべくそのままがいいでしょうね〜
ただテクスチャーでごまかしてみたいという欲求も捨て切れなかったりしますw

で、有志の方がなるべく顔、髪のポリ数を減らさない方向でPMD化してくださいました。
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0258.zip
Posted by キオ at 2009年09月03日 21:52
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Tracked: 2009-08-27 19:08