はじけ飛ぶ症状が出て難儀しておりました。
今朝起きた時に思いついたことがあって
これを試したところようやく解決の糸口が見えてきました。
今度の六角は新たな機能として対称モード、非対称モードが
レイヤーで混在できますが、一旦骨を抜いたモデルをレイヤーの切り替えボタンで対称にし、更に切り替えで非対称の二つにして
片方を削除、残った片方に骨を入れるとパーツがはじけなくなりました。
まだモーフィングに一部不具合がありますがこれは何とかなりそうです、もうしばらくお待ちを。
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混在って便利かと思ったけれど、動かす際にはまだまだノウハウが必要なんですね
本当にお疲れ様です!
位置設定のバグかなんかですかねえ?
なんにせよ新機能の意外な効能(?)ですね。
それにしてもシュールな絵だ…w
もうダメグポwwww
アップ、楽しみにしています!!
初音ミクの噂を聞いてキオさんのブログを見させていただきました。
左端のとこから落っことせるモデルいただきました。ありがとうございます。モデリングの参考にさせていただきます。
>nora3Dさん
お役に立てればうれしいです、左側の各データは主に六角ですがMMDへのコンバートも兼ねてメタセコ形式も作ろうとはしてますが、なかなか前に進みません。
でも必ずやるつもりです。
(いつものやるやる詐欺にならないようにお祈りくださいw)