六角標準の骨だけで公式絵のポーズをとらせるのは
骨が折れました。
形状データは標準骨と髪の毛に骨を入れた改造骨、
それにミニスカVer.もあります。
ビューワーも入れようとしたけど
めがっさ重いにょろ〜
それに照明がおかしくなってるので
問題が解決できればUPします。

形状データはこちら
巡音ルカVer.10(六角大王用)
レスは後ほど〜疲れた〜もう寝ます(^^;
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寝る前に気になってブログ覗いて正解でしたw
早速データDLさせていただきましたが寝落ち
寸前なので後ほど堪能させていただきます。
それではお休みなさいませ〜
わたしも眠る前に覗いて正解でした。
がんばって作ります。
といっても、モーションはほぼ出来ているので、あとは調整ですね。
本当に、よくおやすみになってください・・・。
ブログを見てると、かなり苦戦されてたみたいなんで
結構時間掛かりそうかなと思ってたんですが、
一月も経たない速さで、見事な出来栄えです!
色々動かしてみて、チェックしてみたいと思いますーw
(^▽^)ゴザイマース
あぁ、弄りたいけど仕事に行かないと(;゚д゚)ァ....
ルカ様の髪型は、顔に光が入りにくくて、
ライティングに苦労しそうです。
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2280065_1_1233188805_jpg.jpg
Blenderにポーティングして、環境光を周囲に配置してAOのraytraceでこんな感じです。
ありがとうございます。データーいただきました。
私もハニハニ、アンイストール、モウションデーターを、UPします。
標準骨格なので、ルカも動きます。
http://blog-imgs-24.fc2.com/p/i/r/piron3d/20090129214848.jpg
いつまでたっても覚えれない六角ですが
一枚作ってみました。
モーフがいっぱいで面白いですね
ニヤリとかうええとかすきですよ。
あと標準骨だと六角標準のごろ寝でテレビとかの面白いポーズが使えるので
楽しいですね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5986074
へたくそな門外漢なのでおめ汚し大変恐縮ですが、ご高覧いただければ幸いです。
動かしてみて気になった点は
ご遠慮なくコメントしてください、
出来る範囲で修正します。
>上腕が少し短いと思います。もったいない
30日のお昼ごろに修正して差し替えました、
腕の長さのバランスは毎回苦労します(^^;
そして、へたくそですがなんとかキオ式作品を一つ作れてうれしかったです。でも、これから真のパフォーマンスを発揮するために、改造骨ロングスカートでモーションを作り直して新しいものをあげます。
さて、今回作って見て一点だけ気になったことが・・・
標準骨の髪の毛のモーフターゲットですが、左右があるのに前後がないので、腰をかがめた際などに髪の毛が胴を突き通ってしまいます。
このためシルエットにするなどしてごまかしましたが、このモーフターゲットはもしかしたら必要かもしれません。
よろしければご検討くださいませ。
本当に本当にお疲れ様でした。
モーションは相変わらず不評ですが(コケコッコ呼ばわりされないようにがんばりましたがw)、他モデリングなどはキオさんの評判を落とさないようなものになったようでうれしいです。。。
今回トランペットを吹く画像を作成したことで、あると便利かなというモーフターゲットを思いつきました。
・指の一本一本を個別に曲げる
副作用が心配ですが、キーボードを打つ、あるいは音楽用キーボードを演奏するなどの際、これが使えると便利かと・・・。もちろんトランペットのシリンダを操作するのにもw
・ふくれっつら
猫口があるのならふくれっつらなんかもあればぶんむくれて拗ねるルカさんが!
もちろんトランペットを吹くときのほっぺたにも(ry
動画制作お疲れ様でしたー
>左右があるのに前後がないので
うはっ、忘れてたー!orz
…つけます。
指はなかなか難しいかもしれませんが、検討してみます。
モーフで動かすよりも指に骨を入れて動かした方が
やりやすいかも…
ふくれっつらは面白いですね〜やってみます。
ご指摘感謝いたします!